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TiDB单机版简易安装和连接访问
tidb的单机简易版安装,方法有好几种。记录一种相对简单的一种,仅供测试。想系统学习的可以用TiUP Playground安装单机版,或者安装集群。1、下载tidbwget http://download.pingcap.org/tidb-latest-linux-amd64.tar.gz2、解压tar -zxvf tidb-latest-linux-amd64.tar.gz3、启动pd,tikv,tidb,(可以直接启动,也可以nohup启动)nohup ./bin/pd-server --data-dir=pd --log-file=pd.log & nohup ./bin/tikv-server --pd="127.0.0.1:2379" --data-dir=tikv --log-file=tikv.log & nohup ./bin/tidb-server --store=tikv --path="127.0.0.1:2379" --log-file=tidb.log &4、命令链接mysql -h 127.0.0.1 -P 4000 -u root 5、简单命令操作show databases; select tidb_version(); select version(); //查询用户 select user,host from mysql.user; //修改root用户密码 ALTER USER 'root'@'%' IDENTIFIED BY 'xxx'; //命令带密码连接 mysql -h 127.0.0.1 -P 4000 -u root -p6、外部工具连接
2024-12-03 10:01:31安装宝塔后,连接mysql的root账户
问题:用宝塔安装mysql数据库,本地navicat 连接数据库 root 用户 连接不上原因:宝塔安装的数据库root 用户默认不可以远程连接解决方法:用命令行工具连接到服务器中用命令行的方式连接上数据库,然后修改数据库的mysql 中的user 数据表 把host 列修改为 % 就可以了注:这个权限信息实际上存储在mysql 数据库 里面有一个数据库叫做mysql 数据库里面有一张表叫user user 里面存储的就是各个用户的信息,包括是不是可以远程连接所以修改这个表的root 用的 host 为 % 就可以了, %代表所有 ip 都可以登录这个用户1、登录MySQL数据库mysql -u root -p2、切换mysql数据库use mysql3、修改mysql 数据库user 表的信息update mysql.user set Host = '%' where User = 'root' and Host = 'localhost';4、刷新MySQL缓存//flush privileges; FLUSH PRIVILEGES;这样就可以直接连接到MySQL的root账号了。参考文章: https://blog.csdn.net/qq_38296051/article/details/120784872
2024-12-03 09:34:58云服务器 - 带宽实际下载速度(计算方法)
云服务器吧以1Mbps公网带宽为例,云服务器1M带宽实际下载速度峰值128KB/S,为什么不是1M/S,怎么计算的?这是由于带宽计算单位导致的,云计算厂商提供的公网带宽计算单位使用的是比特(bit),而用户下载速度使用的单位是字节(Byte),8比特(bit) = 1字节(Byte),所以,宽带和下载速度之间有个8倍的关系。N兆带宽和下载速度转换计算公式:N*M bit/s = N*1024K bit/s = N*128KByte/s根据公式计算:1M带宽实际下载速度峰值为:1 * 128KB/S = 128KB/S2M带宽实际下载速度峰值为:2 * 128KB/S = 256KB/S3M带宽实际下载速度峰值为:3 * 128KB/S = 384KB/S4M带宽实际下载速度峰值为:4 * 128KB/S = 512KB/S5M带宽实际下载速度峰值为:5 * 128KB/S = 640KB/S6M带宽实际下载速度峰值为:6 * 128KB/S = 768KB/S7M带宽实际下载速度峰值为:7 * 128KB/S = 896KB/S8M带宽实际下载速度峰值为:8 * 128KB/S = 1M/S9M带宽实际下载速度峰值为:9 * 128KB/S = 1.125M/S10M带宽实际下载速度峰值为:10 * 128KB/S = 1.25M/S20M带宽实际下载速度峰值为:20 * 128KB/S = 2.5M/S30M带宽实际下载速度峰值为:30 * 128KB/S = 3.75M/S50M带宽实际下载速度峰值为:50 * 128KB/S = 6.25M/S100M带宽实际下载速度峰值为:100 * 128KB/S = 12.5M/S200M带宽实际下载速度峰值为:200 * 128KB/S = 25M/SN兆带宽实际下载速度峰值为:N * 128KB/S以此类推…综上,云厂商提供的1Mbps带宽是指bit,而用户下载使用的单位是Byte,1Byte = 8bit,所以云厂商给的云服务器公网带宽除以8就是实际的下载速度,1M带宽下载速度128KB/秒。
2024-10-25 14:17:23Gin框架系列教程(11)- gin 集成Redis,简单使用
我们在项目中经常会用到redis缓存数据,gin框架中使用redis非常简单。我们封装一下,我用的是go-redispackage redis_client import ( "context" "time" "github.com/redis/go-redis/v9" ) var redisClient *redis.Client var ctx = context.Background() // 设置reids值 func Set(key string, value string, time time.Duration) error { err := redisClient.Set(ctx, key, value, time).Err() if err != nil { return err } return nil } // 获取reids值 func Get(key string) (string, error) { value, err := redisClient.Get(ctx, key).Result() if err != nil { return "", err } return value, err } // 删除rediskey func Del(key string) error { err := redisClient.Del(ctx, key).Err() if err != nil { return err } return nil } func RedisInit() { client := redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "127.0.0.1:6379", Password: "", DB: 0, }) timeout, goBack := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3) defer goBack() _, err := client.Ping(timeout).Result() if err != nil { panic("redis初始化失败! " + err.Error()) } redisClient = client } func init() { RedisInit() } 我们调用方法就可以使用了redis_client.Set("lxl", "aaaa", 10*time.Minute) value, _ := redis_client.Get("lxl") fmt.Println(value)我们就可以看到结果:
2024-05-25 14:35:48PHP中的HTTP请求(GET请求,POST请求),及response响应返回
不说了,直接记录代码,下次直接用。get请求:/** * GET请求 * @param $url * @return mixed */ public function curlGet($url){ $ch1 = curl_init(); $timeout = 0; curl_setopt($ch1, CURLOPT_URL, $url); curl_setopt($ch1, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($ch1, CURLOPT_ENCODING, ''); curl_setopt($ch1, CURLOPT_MAXREDIRS, 10); curl_setopt($ch1, CURLOPT_HTTPHEADER, array()); curl_setopt($ch1, CURLOPT_CONNECTTIMEOUT, $timeout); curl_setopt($ch1, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, FALSE); curl_setopt($ch1, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, FALSE); curl_setopt($ch1, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, true); curl_setopt($ch1, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, "GET"); curl_setopt($ch1, CURLOPT_HTTP_VERSION, CURL_HTTP_VERSION_1_1); $access_txt = curl_exec($ch1); curl_close($ch1); return json_decode($access_txt, true); }post请求:/** * 发送http post请求 * @param $url * @param $data * @param array $header * @param bool $is_json * @return mixed|string */ function httpPost($url, $data, $header = [],$is_json = true) { if (empty($header)) { $header = array( "Accept: application/json", "Content-Type:application/json;charset=utf-8", ); } $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url); curl_setopt($ch, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, "POST"); curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, false); curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, $header); curl_setopt($ch, CURLOPT_USERAGENT, 'Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows NT 5.0)'); curl_setopt($ch, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1); curl_setopt($ch, CURLOPT_AUTOREFERER, 1); curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $data); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); $res = curl_exec($ch); if (curl_errno($ch)) { $error_message = curl_error($ch); @file_put_contents(storage_path('logs/error.log'), var_export($error_message, true) . PHP_EOL, FILE_APPEND); } curl_close($ch); if($is_json){ return json_decode($res, true); } return trim($res); }response响应返回(记录日常用的下次直接用了):/** * 响应 * @param null $msg * @param int $code * @param array $data * @param int $result_code * @param string $type * @return void */ public function response($msg = null,$code = self::SUCCESS,$data = [],$result_code = 200,$type = 'application/json') { $result = [ 'msg' => $msg, 'code' => $code, 'data' => $data, ]; $this->header['Content-Type'] = $type; $response = response($result,$result_code,$this->header); throw new HttpResponseException($response); } /** * @param array $data * @param string $message * @param int $status * @return string */ protected function success($data = [], $message = 'success', $status = 200) { $array = compact('status', 'message', 'data'); return json_encode($array, JSON_UNESCAPED_UNICODE); } /** * @param int $status * @param string $message * @param array $data * @return string */ protected function error($message = 'error', $status = 400, $data = []) { $array = compact('status', 'message', 'data'); return json_encode($array, JSON_UNESCAPED_UNICODE); }
2024-05-20 12:05:27PHP 利用ZipArchive类库实现压缩&解压文件夹
最近有一个小的功能需求,就是需要通过访问接口根据token访问或下载远程的资源压缩包,所以需要实现资源文件夹的压缩及解压,用了很多库最后发现这个类库是比较方便的。zip文件夹压缩/** * 压缩文件夹 */ public function createZipFile(){ $folderPath = public_path("target"); $zipFilePath = public_path().'/target.zip'; $zip = new ZipArchive(); if ($zip->open($zipFilePath, ZipArchive::CREATE | ZipArchive::OVERWRITE) === TRUE) { // 递归添加文件夹下的所有文件和子文件夹 $files = new RecursiveIteratorIterator( new RecursiveDirectoryIterator($folderPath), RecursiveIteratorIterator::LEAVES_ONLY ); foreach ($files as $name => $file) { if (!$file->isDir()) { $filePath = $file->getRealPath(); $relativePath = substr($filePath, strlen($folderPath) + 1); $zip->addFile($filePath, $relativePath); } } $zip->close(); echo '文件夹压缩成功'; } else { echo '无法打开或创建压缩文件'; } }解压zip压缩包 /** * 网站html解压 * @param $url * @return string */ public function websiteHtmlHandle($url) { $pathInfo = pathinfo($url); $extension = $pathInfo['extension']; //只允许解压zip格式文件 if (in_array($extension, ["zip"])) { try { $targetFile = $this->downLoadFile($url); $zip = new ZipArchive(); if ($zip->open($targetFile) === TRUE) { $outputFolder = public_path(); if (!is_dir($outputFolder)) { mkdir($outputFolder, 0777, true); } // 解压缩文件,保留原文件结构 $zip->extractTo($outputFolder); $zip->close(); $this->deleteDirectory($targetFile); } else { return $this->error('解压失败!'); // 处理打开压缩文件失败的情况 } } catch (\Exception $e) { return $this->error($e->getMessage()); } }else{ return $this->error('不允许解压改格式压缩包!'); } return $this->success(); }看看操作结果:功能没问题。
2024-05-14 11:20:37Gin框架系列教程(10)- gin IP限流+令牌桶限流
我们经常有一些场景需要用到限流,比如,我们登录的时候会限制IP时间段内登录的次数,或者防止并发量突然增高时,服务器无法承受,保证了QPS的上限值。限流的方法有很多,下面我们来实现一下gin IP限流+令牌桶限流,参考网上多种方法测试代码如下:中间件:package middleware import ( "admin/services/commonService/response" "fmt" "net/http" "sync" "time" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/juju/ratelimit" ) type RequestInfo struct { LastAccessTime time.Time // 上次访问时间 RequestNum int // 请求计数 } var ( requestInfoMap = make(map[string]*RequestInfo) // IP到请求信息的映射 mutex = &sync.Mutex{} // 用于保护requestInfoMap的互斥锁 maxRequests = 2 // 允许的最大请求数 timeWindow = 1 * time.Second // 时间窗口 ) // IP限流器 func IpLimit(c *gin.Context) { ip := c.ClientIP() mutex.Lock() defer mutex.Unlock() // 检查IP是否在map中 info, exists := requestInfoMap[ip] // 如果IP不存在,初始化并添加到map中 if !exists { requestInfoMap[ip] = &RequestInfo{LastAccessTime: time.Now(), RequestNum: 1} return } // 如果IP存在,检查时间窗口 if time.Since(info.LastAccessTime) > timeWindow { // 如果超过时间窗口,重置请求计数 info.RequestNum = 1 info.LastAccessTime = time.Now() return } info.RequestNum++ // 如果在时间窗口内,增加请求计数 // 如果请求计数超过限制,禁止访问 if info.RequestNum > maxRequests { errMsg := fmt.Errorf("too many requests") response.Error(c, http.StatusTooManyRequests, errMsg, "请求过于频繁,请稍后再试!") c.Abort() return } // 更新最后访问时间 info.LastAccessTime = time.Now() c.Next() } // ratelimit限流器 func RateLimit(time time.Duration, originNum, pushNum int64) gin.HandlerFunc { bucket := ratelimit.NewBucketWithQuantum(time, originNum, pushNum) return func(c *gin.Context) { if bucket.TakeAvailable(1) < 1 { errMsg := fmt.Errorf("too many requests") response.Error(c, http.StatusTooManyRequests, errMsg, "请求过于频繁,请稍后再试!") c.Abort() return } c.Next() } } 路由中使用中间件:api.POST("/member/login", middleware.IpLimit, memberApi.MemberLogin) //登录 api.POST("/member/login", middleware.RateLimit(time.Second, 10, 10), memberApi.MemberLogin) //登录结果:经过测试上面两种方式都能达到限流的目的。
2024-04-24 17:13:07Gin框架系列教程(9)- gin+grpc,实现微服务数据交互
什么是rpc?1、定义:远程过程调用协议。和http请求类似,只不过协议不同,rpc使用的大多数为TCP,http请求使用的为HTTP协议。可以简单的理解为一个节点调用另外一个节点。2.组成:客户端:Client,服务调用方。客户端存根:Client Stub,存放服务端地址信息,将客户端的请求参数数据信息打包成网络消息,再通过网络传输发送给服务端网络传输模块:Network Service,底层传输,可以是 TCP 或 HTTP服务端存根:Server Stub,接收客户端发送过来的请求消息并进行解包,然后再调用本地服务进行处理。服务端等:server,服务的真正提供者。3.执行过程:Client 客户端通过本地调用的方式调用服务。客户端存根(Client Stub)接收到调用请求后负责将方法、入参等信息序列化(组装)成能够进行网络传输的消息体。客户端存根(Client Stub)找到远程的服务地址,并且将消息通过网络发送给服务端。网络传输服务端存根(Server Stub)收到消息后进行解码(反序列化操作)。服务端存根(Server Stub)根据解码结果调用本地的服务进行相关处理服务端(Server)本地服务业务处理。处理结果返回给服务端存根(Server Stub)。服务端存根(Server Stub)序列化结果。服务端存根(Server Stub)将结果通过网络发送至消费方。客户端存根(Client Stub)接收到消息,并进行解码(反序列化)。客户端得到最终结果。什么是grpc1、定义:是一个高性能、开源、通用的RPC框架。gRPC中采用的是HTTP2协议谷歌的产品gRPC默认使用protoBuf2.组成:类似rpc3.执行过程:类似rpc安装GRPC + protoc-gen-go使用以下命令安装protoc-gen-go插件,它用于将protocol buffer文件生成Go代码这里不做过多介绍,网上有很多教程。go get -u google.golang.org/grpc go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go安装完成,检查是否安装成功。实际操作:我们接下来定义一个user服务,和一个article服务,然后用gin服务同时来连接两个服务,调用不同数据返回给接口。我们先定义两个proto文件,然后生成,创建服务端,然后用客户端连接并获取数据。这是大概思路。下面我们来简单实现一下代码:1、定义proto文件并生成定义user.protosyntax = "proto3"; package userBuf; option go_package = "./userBuf"; message UserAddReq { string name = 1; int64 age = 2; string sex = 3; } message UserAddResp { string msg = 1; string code = 2; } service UserService { rpc UserAdd (UserAddReq) returns (UserAddResp); }定义article.protosyntax = "proto3"; package articleBuf; option go_package = "./articleBuf"; message ArticleAddReq { string name = 1; int64 age = 2; string sex = 3; } message ArticleAddResp { string msg = 1; string code = 2; } service ArticleService { rpc ArticleAdd (ArticleAddReq) returns (ArticleAddResp); }生成protoBuf文件,命令:protoc --go_out=. --go-grpc_out=. user.proto protoc --go_out=. --go-grpc_out=. article.proto2、创建grpc服务端user.gopackage main import ( "context" "fmt" "gprc_demo/user/userBuf" "net" "google.golang.org/grpc" ) type UserServer struct { userBuf.UnimplementedUserServiceServer } func (s UserServer) UserAdd(ctx context.Context, in *userBuf.UserAddReq) (*userBuf.UserAddResp, error) { var aa userBuf.UserAddResp aa.Msg = in.Name aa.Code = "200" fmt.Println("user 进来了") return &aa, nil } func main() { // 创建grpc服务 s := grpc.NewServer() userBuf.RegisterUserServiceServer(s, UserServer{}) listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:6001") fmt.Println("监听6001端口。。。") if err != nil { fmt.Println("网络错误") } s.Serve(listen) // grpc服务启动 } article.gopackage main import ( "context" "fmt" "gprc_demo/article/articleBuf" "net" "google.golang.org/grpc" ) type ArticleServer struct { articleBuf.UnimplementedArticleServiceServer } func (s ArticleServer) ArticleAdd(ctx context.Context, in *articleBuf.ArticleAddReq) (*articleBuf.ArticleAddResp, error) { var aa articleBuf.ArticleAddResp aa.Msg = in.Name aa.Code = "200" fmt.Println("article 进来了") return &aa, nil } func main() { // 创建grpc服务 s := grpc.NewServer() articleBuf.RegisterArticleServiceServer(s, ArticleServer{}) listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:6002") fmt.Println("监听6002端口。。。") if err != nil { fmt.Println("网络错误") } s.Serve(listen) // grpc服务启动 } 3、创建Gin服务端,调用数据package main import ( "gprc_demo/article/articleBuf" "gprc_demo/user/userBuf" "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "google.golang.org/grpc" "google.golang.org/grpc/credentials/insecure" ) func main() { r := gin.Default() // 创建grpc连接,grpc客户端 connUser, err := grpc.Dial("127.0.0.1:6001", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())) if err != nil { panic(err) } defer connUser.Close() userClient := userBuf.NewUserServiceClient(connUser) connArticle, err := grpc.Dial("127.0.0.1:6002", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())) if err != nil { panic(err) } defer connArticle.Close() articleClient := articleBuf.NewArticleServiceClient(connArticle) // 定义一个Gin路由 r.POST("/hello", func(c *gin.Context) { name := "你好" name1 := "小明" // 调用gRPC服务 userReq := &userBuf.UserAddReq{Name: name} userResp, userErr := userClient.UserAdd(c, userReq) articleRreq := &articleBuf.ArticleAddReq{Name: name1} articleResp, articleErr := articleClient.ArticleAdd(c, articleRreq) if userErr != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": userErr}) return } if articleErr != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error2": articleErr}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "code": 200, "message": userResp.Msg + "," + articleResp.Msg, }) }) // 启动Gin服务器 if err := r.Run(":6000"); err != nil { panic(err) } } 最终我们的文件结构如图:上面我们同时连接user服务和article服务,分别传入“你好”,“小明”,两个数据,然后调用服务返回的数据返回给接口,我们看下效果。好了,数据测试没问题,当然我们用的是ip+端口直连,我们也可以用edcd,consul等工具来管理服务。
2024-04-23 17:39:56Gin框架系列教程(8)- Gin图片&文件上传(单文件)
今天我们用Gin框架做一个单图片上传功能,多图上传同理就行。之后有时间可以测试一下。直接上代码:后端文件上传工具package utils import ( "errors" "os" "path" "strconv" "time" "github.com/gin-gonic/gin" ) func UploadFile(c *gin.Context) (string, error) { // 读取file文件 file, err := c.FormFile("file") if err != nil { return "", nil } //文件大小校验,限制300KB大小 size := file.Size if size/1024 > 300 { return "", errors.New("超过允许上传文件大小,最大300KB") } // 文件后缀校验 extName := path.Ext(file.Filename) allowExtMap := map[string]bool{ ".jpg": true, ".png": true, ".gif": true, ".jpeg": true, } if _, ok := allowExtMap[extName]; !ok { return "", errors.New("不允许上传此类文件") } // 创建图片文件目录 day := DateStr() dir := "./public/upload/" + day err = os.MkdirAll(dir, 0666) if err != nil { return "", err } //执行上传,毫秒级时间名称 now := time.Now() unixNano := now.UnixNano() / int64(time.Millisecond) createFileName := strconv.FormatInt(unixNano, 10) + extName pathDir := path.Join(dir, createFileName) c.SaveUploadedFile(file, pathDir) outerPath := "/" + pathDir return outerPath, nil } // 组装年月日字符串当做文件路径 func DateStr() string { template := "20060102" return time.Now().Format(template) } 后端调用:// @Summary 文件上传 // @Description 用于文件上传 // @Tags UploadFile // @Accept json // @Produce json // @Success 200 {string} string "{"success":200,"msg":"上传成功"}" // @Failure 500 {string} UploadFile 失败后返回值 // @Router /api/v1/upload [post] func UploadFile(c *gin.Context) { path, err := utils.UploadFile(c) if err != nil { response.Error(c, http.StatusInternalServerError, err, "上传失败") } else { response.Success(c, path, "上传成功") } }好了,测试图片上传成功。
2024-03-25 15:19:52
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